自分はどうもスカ排除という考えには反対なわけで。
もちろんスカさんだけの戦場っていうのは負けるけど、ウォリ50人の戦場だって上手く機能しないし皿50人だって同じだと思う。
で
どうしてもスカウトさん主体の戦い方をしたかったので、昨日の人数の少なさから再撮影会をかねて戦場へ。
短スカ2、弓スカ2、片手1、両手1皿1の構成
具体的な戦い方はとにかくヴォイド粘着。ただヴォイド直後は一番近い他職が必ず救出にいく。
今回の動画でうちの部隊以外のスカさんも含めて何度スカさんの活躍、援護があったか数えてみてください。
http://stage6.divx.com/user/Bprime/video/1601570/nekozirusi22追記
20分54秒のとこでバッシュをもらって耐性切れると同時に近づいている敵両手にバッシュしようとしたとこルチくんのクランブルにて不発。
けど、今になって考えればあのクランブルはプラスであったとおもう。
あのとき仮にバッシュが入ってたとするとこの戦争ずっとついてくれてた味方両手さんが追撃にいくだろう。けど周りを確認すると敵が複数いておまけにレイスもいた。
あそこで追撃しにいって味方両手さんが死んだらきっとそれはおっきさんの責任だっただろう。
そうゆうのも含めて劣勢時のバッシュはもっと考えなきゃいけないとおもった。